Saturday, July 28, 2012

Komposisi bentuk dan ruang

Bentuk, Wujud dan Ruang

Bentuk dan wujud adalah area atau massa yang menegaskan objek di dalam ruang.
Bentuk dan wujud mengandung arti ruang; memang mereka tidak dapat terus ada tanpa
ruang.

Ada beberapa cara untuk mengategorikan bentuk dan wujud. Bentuk dan wujud dapat
dipikir sebagai salah satu dari dua dimensi atau tiga dimensi. Bentuk dua dimensi
mempunyai lebar dan panjang. Ini juga dapat menciptakan ilusi dari objek tiga dimensi.
Wujud tiga dimensi mempunyai kedalaman dan juga lebar dan panjang.

Bentuk dan wujud dapat juga dijelaskan sebagai salah satu organik atau geometri.
Bentuk organik seperti batu yang diselimuti salju secara tipikal adalah tidak biasa
dalam garis besar, dan sering tidak simetri. Bentuk organik paling sering dipikir sebagai
kejadian yang natural.

Bagaimanapun, tidak semua objek yang dibuat adalah geometri; banyak bentuk desain
mempunyai kontur yang tidak biasa. Meskipun kimono ini adalah geometri secara
pembuatannya, desain permukaannya adalah organik dalam bentuk.

Tidak semua objek kejadian alami adalah organik; serpihan salju dan gelembung sabun
adalah diantara banyak bentuk geometri yang ditemukan di alam. Jika kamu tertarik
melihat contoh visual lainnya dari geometri di dalam alam, kamu dapat menikmati
melihat pada site ini, yang mana pola yang ditemukan di alam, dijelajahi.

Bentuk geometri adalah yang cocok untuk dinamai bentuk teratur, seperti bujursangkar,
persegi, lingkaran, kubus, bola, kerucut, dan bentuk teratur lainnya. Arsitektur, seperti
pada contoh ini Frank Llyod Wright, biasanya disusun dari bentuk geometri. Bentuk
ini paling sering dipikir dari seperti dibangun atau dibuat. Jika kamu tertarik di dalam
kemungkinan visual dari bentuk geometri, lihat pada sebuah indeks untuk gambar-gambar
dari origami matematika, kamu dapat berharap dapat melihat pada Web site ini, atau
paling tidak pada bentuk dibangkitkan oleh matematika.

Ada beberapa bagian yang biasanya digunakan untuk menjelaskan bentuk dan wujud
di dalam komposisi; hal ini harus dilakukan dengan penggambaran macam apa yang
dimiliki bentuk. Jika kita dapat menyadari setiap hari objek dan lingkungan, kita
mengartikan gambar-gambar sebagai realistis, atau naturalistis. Bagaimanapun, jika
gambar-gambar sulit atau tidak mungkin untuk diidentifikasi dalam tingkat normal,
pengalaman visual sehari-hari, kita mungkin mengartikan gambar-gambar sebagai sesuatu
yang abstrak.

Ada beberapa macam dari gambar-gambar abstrak. Secara umum, abstraksi
adalah “diringkas” atau didapat dari gambar-gambar nyata – mungkin bahkan dirubah--,
tetapi mungkin dalam berbagai cara yang mana sumber tidak secara cepat jelas. Sebuah
contoh dari hal ini akan menjadi salah satu dari lukisan Georgia O’keefe sebuah detail
dari setangkai bunga. Jenis dari abstraksi ini di dalam seni sering diartikan sebagai sebuah
gambar objektif – yang mana, hal ini didapat dari sebuah object nyata. Disamping itu,beberapa gambar seni abstrak bedasarkan pada murni studi dari bentuk, garis, dan warna,
dan tidak berarti pada objek nyata lain atau pemandangan. Seperti karya seni sering kali
diartikan sebagai gambar bukan objektif.

Karikatur adalah sebuah contoh khusus dari abstraksi, yang mana gambar-gambar
asli dirubah untuk membuat sebuah pernyataan tentang orang, tempat, atau objek
yang digambarkan. Hal ini mungkin semacam abstraksi yang paling kita ketahui,
seperti hal ini secara konstan dihadirkan kepada kita melalui semua jenis media yang
terkenal. Bagaimanapun, hal ini penting untuk mengingat bahwa tidak lebih sulit untuk
memahami konvensi dari abstraksi dalam seni yang baik tidak merusak permukaan
dengan pengalaman di dalam merubah bentuk, kita tidak dapat membuat rasa keluar dari
beberapa gambar karikatur. Satu abad yang lalu, tidak ada satu pun yang sama dengan
kartun modern kita sekarang.

Persepsi kita dari bentuk dan wujud dipengaruhi oleh beberapa faktor. Posisi atau titik
pandangan dari mana kita melihat sebuah benda akan menegaskan atau menyamarkan
ciri-ciri tertentu, dan maka dari itu mempengaruhi kesan yang dibuat. Seperti yang kamu
lihat di dalam seri dari gambar foto, semua mencirikan boneka pajangan seniman kayu
yang sama, karakter dari ruang disekitar banda dapat mengalihkan, fokus, atau merubah
kesan kita. Sebuah kekacauan latar belakang cenderung untuk mengurangi kepentingan
dari benda, sementara sebuah latar belakang yang jelas dilihat dapat menarik perhatian.

Karakter dan sumber dari cahaya juga merubah karakter yang didapat dari benda.
Pencahayaan di dalam sebuah foto portrait, sebagai contoh, dapat membuat sebuah topik
terlihat lebih tua, lebih muda, dramatis, atau agak abstrak.

KOMPOSISI

16 – 01 APA KOMPOSISI DARI DUA DIMENSI DAN TIGA DIMENSI?

Seniman visual terkait dengan ruang, dua dimensi dan juga tiga dimensi. Komposisi

ruang dua dimensi berada diantara pemakaian pada bidang datar dan dekorasi pada ruang

kepada kreasi dari gambaran ruang atau gambaran tiga dimensionalitas. Sedangkan di

dalam orientasi tiga dimensi yang kontras terkait dengan penempatan objek di dalam

ruang atau pembagian sebenarnya dari sebuah ruang.

16 – 02 PENTINGNYA BENTUK PERMUKAAN

Kita tidak dapat merasakan benda pada lahan yang homogen. Sebuah kebutuhan untuk

lahan heterogen dalam sebuah gambar adalah merupakan hal yang perlu. Gambar

permukaan menunjukkan kemampuan kita untuk membedakan sebuah objek dari

sekelilingnya. Karakteristik dari hubungan gambar permukaan adalah seperti di bawah

ini:
  • Sebuah permukaan biasanya lebih besar dan lebih sederhana dibandingkan sebuah bentuk/gambaran. 
Area yang lebih kecil, yang lebih bagus kemungkinannya akan dilihat
sebagai sebuah gambaran.
  • Sebuah bentuk/gambaran biasanya muncul menjadi yang paling atas atau di depan
permukaan meskipun gambaran dan permukaan berada pada kondisi fisik yang sama.
  • Bentuk cembung cenderung untuk menjadi bentuk dan bentuk cekung cenderung untuk
menjadi permukaan.
  • Bentuk yang tidak rusak cenderung untuk menjadi bentuk dan bentuk yang bersegmen
cenderung untuk menjadi permukaan.
  • Apa yang mendominasi mata dianggap sebuah bentuk
  • Objek yang ditunjukkan lebih pasif mengambil peranan dari permukaan
  • Warna yang lebih gelap cenderung untuk membentuk bentuk
  •  Permukaan tertutup cenderung untuk menjadi bentuk, sedangkan yang terlampir
cenderung untuk menjadi permukaan dasar.
Unsur yang paling sulit dirasa dari seluruh unsur estetik, ruang juga merupakan
salah satu yang penting. Apakah sebuah komposisi dua dimensi yang kecil atau sebuah
struktur tiga dimensi yang besar, aspek ruang harus dipelajari secara cermat dan
digunakan secara hati-hati.
Mahluk hidup, seperti semua benda, tetap berada di dalam sebuah hubungan
bentuk-ruang. Bentuk tidak dapat bertahan tanpa ruang, dan ruang adalah sebuah bantuan
untuk persepsi dan apresiasi dari sebuah bentuk. Bagaimanapun, dengan dan besar, orang
gagal untuk memvisualisasikan dan memahami bentuk tiga dimensi, dan menemukannya
lebih sederhana untuk menganalisa gambar dua dimensi dari bentuk tiga dimensi, atau
sebaliknya.
Gabungan ruang-bentuk di dalam kreasi tiga dimensi apa saja dapat dianalisa dan

dijelaskan menggunakan parameter berikut:

  1. Ukuran
  2. Warna
  3. Kontur visual, bentuk
  4. Tekstur, kualitas indera perasa
  5. Kualitas penciuman, bau
  6. Berat, massa, volum
  7. Kualitas pendengaran, suara
  8. Kualitas indera pengecap, rasa
  9. Bahan, alami atau buatan
  10. Alami atau buatan pabrik
  11. Hewan, tumbuhan atau barang tambang
  12. Keluarga dari benda
  13. Nilai, terang ke gelap
  14. Nilai, keuangan
  15. Fungsi
  16. Struktur
  17. Komponen
  18. Konotasi
  19. Ketahanan
  20. Kekuatan
  21. Kepadatan
  22. Asal-usul
  23. Jenis kelamin, pria, wanita atau netral
  24. Lingkungan
  25. Kualitas termal
  26. Hidup atau mati
  27. Yang hidup atau yang mati
  28. Efek emosional
  29. Integrasi atau artikulasi
  30. Bergerak atau tidak bergerak
  31. Kualitas dimensional
  32. Padat, cair atau gas
  33. Analisa visual (linear, planar, padat atau kombinasi) 
Di dalam analisa visual, bentuk diklasifikasikan sebagai linear, planar, padatatau kombinasi. Menitikberatkan pada rasa penglihatan dan perasa, seorang senimanmengkonsepkan sebuah bentuk, memilih bahan untuk konstruksinya dan mengevaluasi ketiga dimensionalitasannya.

Bentuk dan permukaan dari area yang sama atau dekat cenderung untuk menjadi ambigu

Bentuk alternatif cenderung untuk menciptakan keambiguan bentuk permukaan
Hubungan bentuk permukaan yang kuat menciptakan kesenangan visual dan menarikperhatian dari para pengamat.

Biasanya sebuah hubungan bentuk permukaan yang ambigu adalah tidak menguntungkan.
16 – 03 PERUBAHAN BENTUK PERMUKAAN (PENGEMBANGAN POSITIF-

NEGATIF)

Secara normal, area yang lebih kecil cenderung untuk menjadi bentuk; dan

ketika dua daerah, bentuk dan permukaan mulai untuk mendekati ukuran yang sama dan

sebuah keseimbangan, efek keseluruhannya menjadi tidak stabil. Fokus dari mata akan

bergantian diantara bentuk dianggap sebagai permukaan dan permukaan dianggap sebagai

bentuk.

Komposisi bentuk-permukaan yang ambigu dapat dipertimbangkan sebagai

perubahan positif-negatif. Sebuah komposisi pemimpin yang kuat secara visual lebih

menarik dan atraktif dibandingkan yang ambigu.

Aspek positif-negatif dari bentuk dan permukaan adalah sepenting pada jarak

ruang di dalam sebuah komposisi titik-garis atau ruang kosong di dalam sebuah kreasi

tiga dimensi. Sebuah hubungan ruang positif-negatif yang sukses harus membuat

pemakaian maksimum dari seluruh area kerja. Tentunya, itu tidak berarti bahwa sebuah

papan permainan adalah sebuah keberhasilan estetik karena ini tidak dapat menahan

ketertarikan para pengamat untuk waktu yang lama. Jadi sebuah komposisi yang bagus

adalah salah satu yang menggunakan ruang dengan baik, dan ini juga menarik secara

visual – yang berarti bahwa area positif-negatif harus dapat diseimbangkan dengan baik.
16 – 04 BENTUK DAN PERMUKAAN AKTIF DAN PASIF

Sebuah hubungan bentuk-permukaan harus dipahami sebagai sesuatu yang lebih

dibandingkan sebuah bentuk yang lemah pada sebuah latar belakang yang tidak aktif.

Kekontrasan maksimum dari bentuk-permukaan dapat diraih dengan menempatkan

bentuk aktif pada latar belakang yang pasif, atau bentuk pasif pada latar belakang yang

aktif. Hal ini terjadi khususnya ketika pola yang tegas dan pelafalan perbedaan warna

digunakan.

Kamuflase, atau seni dari penipuan visual, terdiri dari gambar-gambar yang

disusun di dalam beberapa cara yang mana mereka dikelompokkan bersamaan dan

kehilangan individualitasnya atau mereka bercampur ke dalam sebuah latar belakang dan

kehilangan identitasnya. Tujuan dari penipuan visual di dalam seni adalah untuk

menciptakan sebuah ilusi atau untuk menciptakan ketertarikan melalui kesempurnaan.

Sebuah bentuk aktif adalah sesuatu dengan sudut tajam, tambahan dan penonjolan

yang meraih secara agresif ke dalam ruang, sementara sebuah bentuk pasif adalah padat.

Sebuah permukaan aktif adalah salah satu, yang secara visual menjatuhkan, dan sebuah

permukaan pasif adalah salah satu, yang berangkat sangat sedikit dari permukaan yang

kosong.

Sebuah pola aktif pada sebuah permukaan pasif dapat diharapkan untuk

peningkatan, sebuah bentuk pasif pada sebuah lahan aktif akan kelihatan untuk

memundurkan sebuah posisi dalam permukaan. Sebuah bentuk pasif pada sebuah

permukaan pasif secara keseluruhan kekurangan akan cahaya, sementara sebuah bentuk

aktif pada sebuah permukaan aktif mempunyai sedikit getaran dan kekacauan.

a.

benda yang terletak di dalam jarak yang sangat dekat satu sama lainnya. Hal ini menjadi

terkait dalam satu kelompok, meskipun mereka berbeda dalam setiap cara lainnya –

dalam bentuk, tekstur, nilai atau warna.

Prinsip Kedekatan – Mata mampu untuk focus pada benda-benda kecil dan
Prinsip Kesamaan – Jika objek-objek serupa dalam satu cara atau lebih, mata

akan mempunyai sedikit kesulitan di dalam mengaitkan mereka dengan satu sama lain,

meskipun mereka berdekatan atau dipisahkan oleh jarak tertentu.

Prinsip Orientasi dan Kelanjutan – Jika titik-titik, garis dan bentuk jatuh

pada sepanjang jalur yang tepat, membagi energi kinetik atau kecepatan yang sama,

atau sama di dalam garis besarnya dan bertujuan pada arah yang sama, atau bahkan jika

mereka dibagi ke dalam dua arah pergerakan atau lebih, mata akan segera membuat suatu

rasa atau daftar.

Prinsip Penutupan – Mata akan selalu mengurangi bahkan bentuk yang

paling berangkai sampai yang paling sederhana yang ditentukan struktur. Hal ini akan

melengkapi sebuah semi lingkaran dengan melihatnya secara keseluruhan, hal ini akan

menyelesaikan sebuah begian lengkung yang patah atau pintu gerbang dan membetulkan

sebuah bentuk persegi yang salah.

16 – 05 KOMPONEN-KOMPONEN DARI KOMPOSISI

Sebuah komposisi harus menciptakan suatu pemakaian yang berarti dari keseluruhan

ruang yang diberikan. Di sana harus menjadi kesimbangan yang tepat diantara ruang

positif dan negative.

Berhubung dengan kedatangan dari paham ekspresionis abstrak ada sebuah

tendensi dari seniman visual dan guru seni untuk lebih memilih keseimbangan informal

dan asimetri. Satu alasan untuk membuang komposisi seimbang simetri adalah karena hal

ini diselesaikan oleh kebanyakan pelajar seni.

Konsistensi adalah faktor penting menentukan keberhasilan dari komposisi.

Komposisi harus bekerja sebagai sebuah unit. Sedikit permasalahan mungkin

menciptakan ketertarikan visual.
Atraksi/komunikasi adalah dua persyaratan penting dari sebuah keberhasilan

komposisi. Pertama komposisi harus menarik, lalu harus mampu untuk berkomunikasi.

Ketepatan berperan penting di dalam menentukan komposisi. Bintang-bintang

yang mengisi langit pada malam hari selalu dianggap sebagai sebuah kelompok dari

konstelasi. Bahkan pada permainan puzzle Cina, ini bedasarkan pada prinsip kreasi dari

ketertarikan visual di dalam sebuah komposisi.

Kesamaan – kesamaan secara konsep sangat sederhana. Hal ini berkonsentrasi

dengan kualitas deskriptif dari sebuah objek. Kualitas deskriptif seperti ukuran, bentuk,

warna, orientasi, tekstur. Ini adalah beberapa aturan tentang aspek kesamaan:

Kualitas persamaan dari objek cenderung membentuk kelompok

Tekstur yang sama dapat menggabungkan bentuk yang tidak sama atau sebaliknya

Terlalu banyak persamaan membuat komposisi yang monoton

Terlalu sedikit persamaan membuat komposisi yang kacau

Persamaan adalah dorongan kerja yang kuat dibandingkan ketepatan

Kompleksitas

Penipuan visual

No comments:

Post a Comment